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MRT では、ピクセル シェーダーで複数のテクスチャ ターゲットにレンダリングできますが、ターゲットの数はわかりません。

現在 3 つのレンダー ターゲットを使用していますが、5 つも必要になる可能性があります (おそらく 4 つだけですが) Radeon 9500 はかなりエントリー レベルの ps/vs 2.0 カードだと思いますが、サポートしているという事実以外に、実際にサポートしているレンダー ターゲットの数はよくわかりません。

助けてくれてありがとう!

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決定的な答えではありません:

ATI R600以降には最大8つあります(以前のカード、9x00以上にもMRTがありますが、いくつあるかはわかりません)

NVidia 6x00以降には最大4つあります(G80 +は8を実行するはずだったと思いましたが、私の場合は4つしかありません)

現在のカードの番号は、DXキャップのメンバー「NumSimultaneousRTs」にあります

私は4がおそらく安全な賭けだと言います。さらに必要な場合は、データが4に収まるまでデータを再ジグ/エンコードすることを検討することをお勧めします。これは、帯域幅が常に心配であるためです:-)

于 2009-09-02T09:44:24.007 に答える