MRT では、ピクセル シェーダーで複数のテクスチャ ターゲットにレンダリングできますが、ターゲットの数はわかりません。
現在 3 つのレンダー ターゲットを使用していますが、5 つも必要になる可能性があります (おそらく 4 つだけですが) 。Radeon 9500 はかなりエントリー レベルの ps/vs 2.0 カードだと思いますが、サポートしているという事実以外に、実際にサポートしているレンダー ターゲットの数はよくわかりません。
助けてくれてありがとう!
決定的な答えではありません:
ATI R600以降には最大8つあります(以前のカード、9x00以上にもMRTがありますが、いくつあるかはわかりません)
NVidia 6x00以降には最大4つあります(G80 +は8を実行するはずだったと思いましたが、私の場合は4つしかありません)
現在のカードの番号は、DXキャップのメンバー「NumSimultaneousRTs」にあります
私は4がおそらく安全な賭けだと言います。さらに必要な場合は、データが4に収まるまでデータを再ジグ/エンコードすることを検討することをお勧めします。これは、帯域幅が常に心配であるためです:-)