私は Python でゲームを作っていますが、それにはヘルス システムがあります。game_state['health']
を使用せずに常に I haveの変更をプログラムにチェックさせることはできますif game_state['health'] = =< 0
か?
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いくつかの教材、チュートリアルなどを必ず読んでください。
基本的なアプローチは次のようなものです。
class MyCharacter(object):
"""Simple Character Class"""
def __init__(self, health):
self._health = health
@property
def health(self):
return self._health
@health.setter
def health(self, new_value):
self._health = new_value
if new_value <= 0:
print "What's that strange white light...?"
raise EndGameEvent("Character is dead... :(")
def takes_damage(self, damage):
print "Ouch... that really hurt!"
self.health = self.health - damage
メインのゲームスレッドはEndGameEventを受け取り、適切に動作します。これはまだチェックを使用していると思いますが、ヘルスステータスをチェックするたびにコードを明示的に記述する必要はありません。
于 2012-12-02T20:18:47.307 に答える