以下のコードを使用してポリゴンを描画しています。私が得る画像は以下の通りです:
正方形を描くために使用しているコードは次のとおりです。
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
[topLeftBoxBorderColor set];
CGContextSetLineWidth(currentContext, 1.0f);
CGContextSetLineJoin(currentContext,kCGLineJoinMiter);
CGContextMoveToPoint(currentContext, originXOfSubviews, originYOfSubviews);
CGContextAddLineToPoint(currentContext, originXOfSubviews+widthOfBox, originYOfSubviews);
CGContextAddLineToPoint(currentContext, originXOfSubviews+widthOfBox, originYOfSubviews+heightOfBox);
CGContextAddLineToPoint(currentContext, originXOfSubviews, originYOfSubviews+heightOfBox);
CGContextAddLineToPoint(currentContext, originXOfSubviews, originYOfSubviews);
CGContextStrokePath(currentContext);
四隅の2本の線の交点に白い点があります。この点を避ける方法はありますか?
更新1:
私は以下の解決策を知っています:線の幅に基づいて、線の始点を変更して、私が期待するものを達成することができます。しかし、他の解決策はありますか?
更新2:
以下のコードを使用してポリゴンを描画しています
lineWidthを1以下に設定すると、同じ問題が発生します。2以上に設定しても問題ありません。
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, topLeftBoxBorderColor.CGColor);
CGRect rectangle = CGRectMake(originXOfSubviews,originYOfSubviews,widthOfBox,heightOfBox);
CGContextAddRect(context, rectangle);
CGContextStrokePath(context);