私は cocos3d を使用して iphone アプリで作業しており、立方体をレンダリングしたい
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
これを試しましたが populateAsSolidBox: はもう存在しません。最新の cocos3d 0.7.2 で単純なボックスまたはキューブをプログラムで作成するにはどうすればよいですか? ありがとうございました