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Unity プロジェクトを作成し、xCode プロジェクトを生成します。xCodeプロジェクトを実行するには、いくつかのフレームワークまたは静的ライブラリをxCodeプロジェクトに追加する必要があります。だから私はこの進歩を自動にしたい。

xCode プロジェクトを変更するためのツールをいくつか見つけました。「Mod PBXProj」など: https://bitbucket.org/darktable/mod-pbxproj/src

私の質問は、Unity プロジェクトが xCode プロジェクトを生成した後、ツール (「Mod PBXProj」など) を呼び出して xCode プロジェクトを変更するにはどうすればよいかということです。または、プロジェクトを変更する他の方法はありますか?

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Unityアプリケーションをフォルダーとして開くと、Unityがビルド中にコピーするだけのxCodeプロジェクトのフォルダーがあります。必要なファイルをそこに追加 (または置換) することができ、すべての新しいビルドで変更されたファイルを使用できます。

于 2012-12-04T10:19:45.850 に答える