Google に簡単にアクセスしたところ、http: //sourceforge.net/projects/fixedptc/ が気になりました
これは、32 または 64 ビット整数で固定小数点演算を管理するためのヘッダー内の ac ライブラリです。
次のコードで少し実験します。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#define FIXEDPT_BITS 64
#include "fixedptc.h"
int main(int argc, char ** argv)
{
unsigned int input = 536838144; // min 0, max 1073676289
unsigned int range = 1155625; // min 0, max 1155625
// Conversion
unsigned int tmp = (input >> 16) * ((range) >> 3u);
unsigned int output = (tmp / ((1073676289) >> 16u)) << 3u;
double output2 = (double)input * ((double)range / 1073676289.0);
uint32_t output3 = fixedpt_toint(fixedpt_xmul(fixedpt_fromint(input), fixedpt_xdiv(fixedpt_fromint(range), fixedpt_fromint(1073676289))));
printf("baseline = %g, better = %d, library = %d\n", output2, output, output3);
return 0;
}
次の結果が得られました。
baseline = 577812, better = 577776, library = 577812
コードで取得していたよりも優れた精度を示しています (浮動小数点に一致)。ボンネットの下では、それほど複雑なことは何もしていません (32 ビットではまったく機能しません)。
/* Multiplies two fixedpt numbers, returns the result. */
static inline fixedpt
fixedpt_mul(fixedpt A, fixedpt B)
{
return (((fixedptd)A * (fixedptd)B) >> FIXEDPT_FBITS);
}
/* Divides two fixedpt numbers, returns the result. */
static inline fixedpt
fixedpt_div(fixedpt A, fixedpt B)
{
return (((fixedptd)A << FIXEDPT_FBITS) / (fixedptd)B);
}
しかし、それはあなたが望む精度を得ることができることを示しています. それを行うには64ビットが必要です