非線形の実数演算で一連の制約を生成するプログラムがあります。次の 2 つの制約を考慮してください。
(<(- (- (- (+ (* (- v0_x v3_x) (- v1_y v3_y) (+ (* (- v2_x v3_x) (- v2_x v3_x)) (* (- v2_y v3_y) (- v2_y v3_y)))))) (* (- v0_y v3_y) (- v2_x v3_x) (+ (* (- v1_x v3_x) (- v1_x v3_x)) (* (- v1_y v3_y) (- v1_y v3_y)))) (* (- v1_x v3_x) ( - v2_y v3_y) (+ (* (- v0_x v3_x) (- v0_x v3_x)) (* (- v0_y v3_y) (- v0_y v3_y))))) (* (- v1_y v3_y) (- v2_x v3_x) (+ ( * (- v0_x v3_x) (- v0_x v3_x)) (* (- v0_y v3_y) (- v0_y v3_y))))) (* (- v0_y v3_y) (- v1_x v3_x) (+ (* (- v2_x v3_x) ( - v2_x v3_x)) (* (- v2_y v3_y) (- v2_y v3_y))))) (* (- v0_x v3_x) (- v2_y v3_y)(+ (* (- v1_x v3_x) (- v1_x v3_x)) (* (- v1_y v3_y) (- v1_y v3_y))))) 0)
(>(- (- (- (+ (* (- v0_x v2_x) (- v1_y v2_y) (+ (* (- v3_x v2_x) (- v3_x v2_x)) (* (- v3_y v2_y) (- v3_y v2_y))))) (* (- v0_y v2_y) (- v3_x v2_x) (+ (* (- v1_x v2_x) (- v1_x v2_x)) (* (- v1_y v2_y) (- v1_y v2_y)))) (* (- v1_x v2_x) ( - v3_y v2_y) (+ (* (- v0_x v2_x) (- v0_x v2_x)) (* (- v0_y v2_y) (- v0_y v2_y))))) (* (- v1_y v2_y) (- v3_x v2_x) (+ ( * (- v0_x v2_x) (- v0_x v2_x)) (* (- v0_y v2_y) (- v0_y v2_y))))) (* (- v0_y v2_y) (- v1_x v2_x) (+ (* (- v3_x v2_x) ( - v3_x v2_x)) (* (- v3_y v2_y) (- v3_y v2_y))))) (* (- v0_x v2_x) (- v3_y v2_y)(+ (* (- v1_x v2_x) (- v1_x v2_x)) (* (- v1_y v2_y) (- v1_y v2_y))))) 0)
それらをZ3にアサートすると、それは満足できると言われますが、2番目の制約を(> ... 0)ではなく(< ... 0)に変更するとすぐに、満足できないはずです.z3は永遠に実行されます。非線形の実数演算を処理するための z3 の制限について疑問に思っています。Z3 が上記の制約を処理できる可能性はありますか?