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iTween パス システムを使用して順番にカメラの回転を滑らかにする 1 つのレーシング ゲームを実行しています。問題は、立方体を使用する代わりに、FBX(キャラクター)を使用してここでパスをたどり、順番が来たときにキャラクターが動かないことです これは私の問題です 画像: ここに画像の説明を入力

私はこのタイプが欲しい:

ここに画像の説明を入力

この問題を解決するには?

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