Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
iTween パス システムを使用して順番にカメラの回転を滑らかにする 1 つのレーシング ゲームを実行しています。問題は、立方体を使用する代わりに、FBX(キャラクター)を使用してここでパスをたどり、順番が来たときにキャラクターが動かないことです これは私の問題です 画像:
私はこのタイプが欲しい:
この問題を解決するには?