組み込みマイクロコントローラー用の小さなタッチスクリーン コードに取り組んでいます。関数を使用してコードを動作させました。でも今はそれをクラスにしたいと思っています。エラーが発生します:
式にはクラス型が必要です。
そして、何が問題なのかわからない。私は自分の問題をグーグルで検索しましたが、明確な解決策は見つかりませんでした。これが私のコードです:
main.cpp
#include "screen.h"
#include "mbed.h"
#include "stdio.h"
screen test();
int main(void)
{
while (1)
{
test.button(50,70,100,50,"button1"); // line where the compiler sees an error
}
}
screen.h
class screen{
public:
screen();
void init();
void button(int, int, int, int, string);
private:
int runningstatus; // 0 = stopped // 1 = failure // 2 = running
point p;
};
screen.cpp
#include "screen.h"
touch_tft TFT(p20,p18,p17,p16,p5, p6, p7, p8, p15,"TFT"); // x+,x-,y+,y-,mosi, miso, sclk, cs, reset
screen::screen(){
}
void screen::init()
{
TFT.claim(stdout); // send stdout to the TFT display
TFT.background(Black); // set background to black
TFT.foreground(White); // set chars to white
TFT.cls(); // clear the screen
TFT.set_orientation(3);
TFT.set_font((unsigned char*) Arial24x23);
TFT.locate(60, 100);
}
void screen::button(int x0, int y0, int length, int height, string caption)
{
TFT.rect(x0 ,y0 ,x0+length ,y0+height, LightGrey);
TFT.rect(x0-1 ,y0-1 ,x0+length+1 ,y0+height+1, LightGrey);
TFT.fillrect(x0-2,y0-2 ,x0+length-1 ,y0+height-1, Navy);
TFT.locate(x0+10, y0+10);
TFT.background(Navy);
TFT.printf("%s", caption);
}
このコードの問題点を教えてください。それは私を完全に狂わせます!