Android での描画に libGDX Particle Effect ライブラリを使用することは可能Canvas
ですか? libGDX を使用するようにすべてのアプリケーションを書き直したくありませんApplicationListener
。libGDX Particle Editorを使用してパーティクル エフェクトをアプリに追加したいのですが、アプリ内の描画はすべてキャンバスonDraw
メソッドで行われます。助けてください!
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いいえ、簡単ではありません。libGDX パーティクル エディタは、libGDX ParticleEffectクラスへのロードに適したファイル形式を出力します。多くの libGDX 描画プリミティブを使用して、実際に効果を描画します。libGDX でのほとんどの描画は、実際には OpenGL の薄いラッパーであり、一般に OpenGL へのマッピングは簡単です。Canvas (私が想定している Android Canvas ?) は簡単ではないと思います。
そうは言っても、libGDX はすべてオープン ソースであるため、パーティクル ファイルを読み取って解析することができます。また、 ParticleEffectとParticleEmitterが実際にパーティクル エフェクトを実装する方法を確認できます。
于 2012-12-05T23:33:39.433 に答える