thisおよびthis other questionのフォローアップとして、ボタンやコンテナーなどの標準コントロールであっても、WPF が Direct3D 呼び出し (2D DirectDraw 呼び出しではなく) に完全に/ほとんど依存しているかどうかを (好奇心から) 理解しようとしています。窓そのもの。
ウィキペディアは次のように述べています。
ウィンドウなどのデスクトップ アイテムを含むすべてのグラフィックは、Direct3D に基づいています。
これは本当ですか?誰かがこの件に関するさらなるリソースを拡大して提供できますか?
どんな助けでも大歓迎です!