アプリケーションの特定の時点でビットマップ ファイルをメモリに同期的にロードしようとしています。 07/image-tips-for-windows-phone-7.aspx )。
ただし、ローカル ファイルに最適な UriSource プロパティを使用することに慣れています。
BitmapImage backgroundImage = new BitmapImage(new Uri("Background.png", UriKind.Relative));
ただし、SetSource 関数は Uri ではなく「ストリーム」を受け取るため、ローカル プロジェクト ファイルを読み込む必要があります。これを行う最善の方法を教えてください。