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Load a WPF BitmapImage from a System.Drawing.Bitmapからビットマップを BitmapImage に変換する方法を知っています

しかし、ビットマップが変更され、画像のソースが必要な場合、つまり BitmapImage がリアルタイムでビットマップと共に変更される場合、どうすればよいですか?

ビットマップを生成するための私のコードは次のようなものです:

Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 300, 300);
bitmap = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
DoWithGraphics(g, rect, pictureelements);

DoWithGraphics は一連の g.FillRectangle です
ありがとう!

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