iOS 5.0 で OpenGL ES 1.1 を使用しており、テクスチャがマップされた球体を描画したいと考えています。テクスチャは、アルファ チャネルを持つ .png である世界のマップになります。私はそれが地球の他の部分を内側から見たいと思っています。
しかし、私はこの奇妙な効果を得て、なぜこれが起こっているのか分かりません.
このスクリプトを使用して Blender からエクスポートしています: https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff/tree/master/Blender%20Export/objc_blend_2.62
すでに法線の向きを逆にしようとしましたが、役に立ちませんでした。
両方の顔を見たいので、カリングを有効にしたくありません。
http://imageshack.us/photo/my-images/819/screenshot20121207at308.png/