コアデータでエンティティを作成する必要があります:
ゲームとプレーヤー
ゲーム - 次のようになります (簡略化): ボードのユーザー ID
PLAYERS のユーザー ID 名
プレイヤーはユニークです
GAMES を選択し、PLAYERS.name 列をこの結果に追加する必要があります。
すべてのコアデータと関係を設定し、「テーブル」から選択して、配列とテーブルビューに配置できます。
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"GAMES" inManagedObjectContext:context];
[fetchRequest setEntity:entity];
GamesARRAY =[context executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
等々....
しかし、どうすればプレイヤーテーブルからデータを選択したりアクセスしたりできますか? 基本と理論はすべて知っていますが、実際にはコード例が必要です。次のような答えだけではありません:NSSetを使用するなど..