サーバーからデータを受信するためにQUdpSocketを使用しています。データを受信する場合SFMLが機能している場合、SocketUdpを介してデータを受信できますが、qtを使用すると機能しません。
void TheClass::Bind()
{
m_sock_receive = new QUdpSocket(this);
if (m_sock_receive->bind(QHostAddress::Any, port))
{
std::cout << "Bind: OK" << std::endl;
connect(m_sock_receive, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(QtReceive()));
}
else
std::cout << "Bind: NOK" << std::endl;
}
void TheClass::QtReceive()
{
std::cout << "Pending data !" << std::endl;
}