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Blenderで遊ぶために完全にテクスチャ化された.3dsモデルを購入しました。通常のBlenderRenderエンジンではすべてが完全に機能しますが、Cyclesに取り込むと、画像のテクスチャが消えてモデルが真っ白になります。これを修正するにはどうすればよいですか?

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問題はサイクルであり、マテリアル、照明、および写真と色に関係するほとんどすべての意味で、内部は非常に異なります。それをサイクルにドロップすると、サイクルは別の方法で UV マッピングを使用するため、画像とモデルを使用できますが、再 UV マップとテクスチャを作成するだけで済みますが、もちろんサイクルの方法で行います。今はすべての手順を思い出すことはできませんが、そのための良いビデオがあります: http://www.youtube.com/watch?v=Ck_DCf21KMM

于 2013-11-29T04:23:09.283 に答える