アクティビティがあるときに録音を開始し (サンプル データを a に書き込むByteArray) (アクティビティとは、沈黙以外のことを意味します)、1 秒間の沈黙があるときに録音を停止する方法はありますか?
これにアプローチする方法に関するガイドラインは非常に高く評価されます。
(上記の一部またはすべてがばかげているように聞こえる場合は、申し訳ありませんが、これは初めてのActionScriptアプリケーションです。Web アプリでマイクへのアクセスが必要なため、これを構築しています)。
アクティビティがあるときに録音を開始し (サンプル データを a に書き込むByteArray) (アクティビティとは、沈黙以外のことを意味します)、1 秒間の沈黙があるときに録音を停止する方法はありますか?
これにアプローチする方法に関するガイドラインは非常に高く評価されます。
(上記の一部またはすべてがばかげているように聞こえる場合は、申し訳ありませんが、これは初めてのActionScriptアプリケーションです。Web アプリでマイクへのアクセスが必要なため、これを構築しています)。
Microphone'silenceLevel'プロパティと'setSilenceLevel()'メソッドがあります。このメソッドは、マイク信号レベルを指定した後、アクティビティイベントをディスパッチします。
Microphone#setSilenceLevel()メソッドリファレンス