誰かが私の問題についていくつかのガイダンスを教えてくれますか - 私はゲーム (CryEngine) を書いており、ユーザー名とパスワードを含むデータをサーバーに送信する方法を知る必要があります.プレイヤーの「統計」。ユーザー名とパスワードから始めたいと思います。これらは私が正しく理解している最も重要なものであり、他のものは実際に暗号化する必要はありません。ただし、ハッカーが統計を変更するのが少し難しくなる可能性があります.
では、これを行うにはどうすればよいでしょうか。私は C++ の使い方を知っており、しばらくの間それを使用してきました。プレイヤーのキルや XP などを保存およびキャプチャするシステムを既に構築していますが、これは少し難しいように思えます。BOOST とおそらく OpenSSL を多用するように思えますが、これらのライブラリを使用したことがないか、安全なシステムを作成する必要があるため、少し混乱しています。ヘルプや一般的な指示は大歓迎です!