私はグラフのある小さなゲームに取り組んでいます。目的の場所(上限と下限で指定)が満たされていないときに(0.5以内で)アクションを実行するという考え方です。たとえば、(7,7)をターゲットにすると、xとyが(この場合は両方とも)6.5から7.5の間にあるときに、ループが停止するはずです。
ただし、次のような条件があると、負の数が表示されたときに問題が発生します。
while ((X < tarX-0.5 || X > tarX+0.5) && (Y < tarY-0.5 || Y > tarY+0.5))
例:ターゲット(-7、-7)がある場合、x値またはy値のいずれかが範囲内にあるとき、ループは停止します。両方ではありません。
基本的に、xまたはyが正であるかどうかに応じて、4つの異なるループを作成するという考えがありました。しかし、もっと簡単な方法があるかどうか疑問に思っていますか?(私はMath.abs()を使用して負の数を打ち消そうとしましたが、これは機能しましたが、(-3、-3)宛ての何かが(3,3)で停止する可能性があります)