私はゲームの作業を開始しました。ゲームが終了すると、ゲームの統計情報が記載されたボードが表示されます。勝者の名前は、アーチのボードの上に描かれています(TextOnPathクラスを使用します。ここにコードを貼り付けます)。Android 4.1.2ではテキストが正しく表示されますが、Android 4.0.3以下では同じことが起こりません(これを示すために画像を添付しました)。
私の質問は:私のプログラムの何が問題になっていますか?私のmin-SDKは8であり、JBで導入された新しいAPIを使用していません。解決策を見つけるのを手伝ってください。
これは私のクラスです(テキストを表示するために必要なメソッドはありません):
public class TextOnPath extends View {
private String winner = "Computer";
private Path mArc;
int viewHeight, viewWidth;
private Paint mPaintText;
public TextOnPath(Context context) {
super(context);
}
public TextOnPath(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int offset = 0;
if (offset < 16)
offset = (18 - winner.length()) * 11;
canvas.drawTextOnPath(winner, mArc, offset, 40, mPaintText);
invalidate();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int xNew, int yNew, int xOld, int yOld) {
super.onSizeChanged(xNew, yNew, xOld, yOld);
viewWidth = xNew;
viewHeight = yNew;
Typeface chalk = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),
"fonts/Chalkduster.ttf");
// TODO Auto-generated constructor stub
mArc = new Path();
int pad = 20;
RectF oval = new RectF(pad, 0, viewWidth - pad, viewHeight);
mArc.addArc(oval, -180, 180);
mPaintText = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaintText.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
mPaintText.setColor(Color.WHITE);
int textsize = R.dimen.chalk_text_size;
System.err.println(textsize);
mPaintText.setTextSize(30f);
mPaintText.setTypeface(chalk);
this.setBackgroundResource(R.color.green);
}
ここに2つのスクリーンショットを投稿しました。1つ目はJBからのもので、2つ目はICSからのものです。
どうもありがとうございました!