システムで使用可能なGPUを繰り返し処理し、それぞれの説明をコンソールに出力しようとしています。それらを取得するためのコードはありますが、説明を取得する方法がわかりません。
std::vector <IDXGIAdapter1*> availableAdapters = EnumerateAdapters();
for_each(availableAdapters.begin(), availableAdapters.end(), [](IDXGIAdapter1* adapter) {
auto myAdapter = *adapter;
auto adapterDescription = new DXGI_ADAPTER_DESC1();
myAdapter.GetDesc1(adapterDescription);
// Print description to console here
});
auto myAdapter = *adapter;
次の行を指すコンパイル時エラーが発生します。error C2259: 'IDXGIAdapter1' : cannot instantiate abstract class
DirectX 11、Windows 64ビット、およびVisualStudio2012を使用しています。ご協力いただきありがとうございます。