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プレイヤー(ボックス)がその時どこにいるかに応じて、世界でボールをスポーンしようとしています。これを行うには、ボックスの位置を知る必要があります。ボタンを押すと、ボールがボックスの上面の中央に表示されます。

したがって、このためには、位置のY軸もできる必要があり、オンラインで検索した後、助けを求めるものが見つかりません。

誰かがこれで私を助ける方法を知っていますか?

ありがとうございました。

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コードなしで正確な答えを出すことは非常に困難です。

しかし、これらの線に沿った何かがあなたが目指しているものです:

NxVec3 ballSpawn = box.getGlobalPosition();
ball.setGlobalPosition(NxVec3(ballSpawn.x, ballSpawn.y+boxHeight, ballSpawn.z));

PhysX SDKドキュメントには、基本に関する優れた検索機能があります。

于 2012-12-11T10:49:04.767 に答える