Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
プレイヤー(ボックス)がその時どこにいるかに応じて、世界でボールをスポーンしようとしています。これを行うには、ボックスの位置を知る必要があります。ボタンを押すと、ボールがボックスの上面の中央に表示されます。
したがって、このためには、位置のY軸もできる必要があり、オンラインで検索した後、助けを求めるものが見つかりません。
誰かがこれで私を助ける方法を知っていますか?
ありがとうございました。
コードなしで正確な答えを出すことは非常に困難です。
しかし、これらの線に沿った何かがあなたが目指しているものです:
NxVec3 ballSpawn = box.getGlobalPosition(); ball.setGlobalPosition(NxVec3(ballSpawn.x, ballSpawn.y+boxHeight, ballSpawn.z));
PhysX SDKドキュメントには、基本に関する優れた検索機能があります。