リアルタイムで実行される外部ハードウェアのユーザー インターフェイスを設計するにはどうすればよいですか?
これは Blend 3 で可能ですか? 外部ハードウェアの双方向インターフェイスを設計する必要があります。継続的に構築、実行、試行などするのではなく、設計中にノブをいじることができれば素晴らしいと思います。GUI は、単にノブを模倣するよりもはるかに複雑です。おそらく、コンバーターと複数のバインドを広範囲に使用する必要があります。
2 つのプロジェクトをビルドする必要がありますか? 1 つは、ハードウェアとインターフェイスし、ノブの位置のイメージを依存プロパティとして保持することです。これはおそらく、設計中に実行されている可能性があります。それは可能ですか?それとももっと良い方法がありますか?
C# Visual Studio 2008 Express と Expression Blend 3 を使用。
「ライブ データ ソースの追加」というラベルの付いたボタンがあります。
ありがとう