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リアルタイムで実行される外部ハードウェアのユーザー インターフェイスを設計するにはどうすればよいですか?

これは Blend 3 で可能ですか? 外部ハードウェアの双方向インターフェイスを設計する必要があります。継続的に構築、実行、試行などするのではなく、設計中にノブをいじることができれば素晴らしいと思います。GUI は、単にノブを模倣するよりもはるかに複雑です。おそらく、コンバーターと複数のバインドを広範囲に使用する必要があります。

2 つのプロジェクトをビルドする必要がありますか? 1 つは、ハードウェアとインターフェイスし、ノブの位置のイメージを依存プロパティとして保持することです。これはおそらく、設計中に実行されている可能性があります。それは可能ですか?それとももっと良い方法がありますか?

C# Visual Studio 2008 Express と Expression Blend 3 を使用。

「ライブ データ ソースの追加」というラベルの付いたボタンがあります。

ありがとう

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慎重に行うと、使用するデータのモデルからプレゼンテーションを分離できます。設計セッションで操作するデータを「モックアップ」し、データを取得したら、リアルタイムでさまざまなモデルをプラグインすることは可能ですか?

私が一緒に仕事をしている開発者の 1 人は、データのモデルを模倣しただけでなく、バ​​ックグラウンド スレッドにタイトなループを書き込んで値を変更し、実際の UI がどのように見えるかを「偽造」することができました。

それがあなたの質問に答えているかどうかはわかりませんが、正しい道に沿って考えるようになるかもしれません.

于 2009-09-05T04:55:10.527 に答える