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public ActionResult _Upload(HttpPostedFileBase file, GaleriesViewModel galeriesViewModel)
{
    Images image = new Images();

    if (file.ContentLength > 0)
    {
        try
        {
            var fileName = Path.GetFileName(file.FileName);
            var path = Path.Combine(Server.MapPath("~/Images/Galeries/Galery_" + galeriesViewModel.sno), fileName);
            var smallImagePath = Path.Combine(Server.MapPath("~/Images/Galeries/Small/Galery_" + galeriesViewModel.sno), fileName);
            var db_file_url = "Images/Galeries/Galery_" + galeriesViewModel.sno + "/" + fileName;
            var db_small_image_url = "Images/Galeries/Small/Galery_" + galeriesViewModel.sno + "/" + fileName;

            //exception thrown in this line
            file.SaveAs(path);
            Image smallImage = Image.FromFile(path);
            Size size = new Size();
            size.Height = 128;
            size.Width = 128;
            smallImage = ImageManager.ResizeImage(smallImage, size);
            smallImage.Save(smallImagePath);
            smallImage.Dispose();

            image.ContentType = file.ContentType;
            image.CreatedOn = DateTime.Now;
            //image.CreateUserId = WebSecurity.CurrentUserId;
            image.GaleryId = galeriesViewModel.sno;
            image.ImageUrl = db_file_url;
            image.Name = fileName;
            image.UploadSize = file.ContentLength;
            image.SmallImageUrl = db_small_image_url;
            entity.Images.Add(image);
            entity.SaveChanges();
        }
        catch (Exception ex) { }
    }



    galeriesViewModel.Galeries = entity.Galeries;
    ViewData["Selected"] = galeriesViewModel.sno;
    return View("ImageOperations", galeriesViewModel);
}

このコードで画像をアップロードできます。しかし、同じ画像を連続して追加しようとすると、タイトルとして書き込まれるエラーが発生します。どうすればこれを修正できますか?これの理由は何ですか?

アップデート

imageManagerクラス

public static class ImageManager
{
    public static Image ResizeImage(Image imgToResize, Size size)
    {
        int sourceWidth = imgToResize.Width;
        int sourceHeight = imgToResize.Height;

        float nPercent = 0;
        float nPercentW = 0;
        float nPercentH = 0;

        nPercentW = ((float)size.Width / (float)sourceWidth);
        nPercentH = ((float)size.Height / (float)sourceHeight);

        if (nPercentH < nPercentW)
            nPercent = nPercentH;
        else
            nPercent = nPercentW;

        int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
        int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);

        Bitmap b = new Bitmap(destWidth, destHeight);
        Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b);
        g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

        g.DrawImage(imgToResize, 0, 0, destWidth, destHeight);
        g.Dispose();

        return (Image)b;
    }
}

ありがとう

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2 に答える 2

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私にとっては次のようになります:
1。画像を作成しImage smallImage = Image.FromFile(path);
ています2.新しい画像で参照を上書きしていますsmallImage = ImageManager.ResizeImage(smallImage, size);
3.メソッドに渡された画像ResizeImageはまだメモリに残っているため、新しい画像を返す前にそのメソッドで破棄する必要がありますb

imgToResize.Dispose();
return (Image)b;
于 2012-12-11T21:49:00.110 に答える
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また、終了したらImage。それを閉じます。アップロード後に画像を読んで処理を行っていたので、これが私の問題であることがわかりました。次のアップロードでは、ロックされたファイルを取得します。

Image smallImage = Image.FromFile(path);
//....
smallImage.Dispose();

Graphics gまた、 usingステートメントでラップする必要があります。終了したとき、または例外がある場合は、Disposeを呼び出します。

using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b)
{
    //....
}
//No need to call Dispose() manually.

さらに良い。例外が発生した場合に備えて、画像が破棄されていることを確認してください。Image.Dispose()ブロックを呼び出しFinallyます。

于 2013-02-28T05:42:04.490 に答える