だから私は新しいiPhoneゲームのレベルを作成するためにタイルを使用しています。
iPhone 用のタイルを使用してマップを作成する場合、正しいマップ サイズは 50x50 で、タイル サイズは 32x32 です。
問題は、これらの寸法では、必要なものに対してタイルが小さすぎることです。
だから私はマップサイズ100x100とタイルサイズ64x64に設定を2倍にしてみましたが、うまくいきません..
これを行うことに精通している人はいますか?
目標は、タイルを大きくして、より多くの画面スペースを占めることです。設定を正しく行わないと、マップが画面に正しく表示されず、半分がぶら下がってしまいます。