プレーン Java (外部ライブラリなし) でゲームをプログラミングしています。JRebel を有効にしてプロジェクトを実行すると、パフォーマンスが低下し、フレーム レートが 1 fps を下回ります。
JRebel をゲーム開発に使用する方法はありますか? たとえば、コードにいくつかの変更を加えた後、JRebel を手動で「実行」して、ゲームの速度を落とさないようにすることはできますか?ただし、アプリケーションを再起動しなくても変更を確認できますか?
私はEclipseとJava 1.6、最新のJRebelを使用しています。私は JRevel の経験がないので、どんな助けも歓迎します。ありがとう。