glTexImage3Dをcubeで使用したい。そのテクスチャ座標はどうなりますか?ターゲットとしてGL_TEXTURE_3Dを使用しています。各面のzコンポーネントの深さが0の2Dテクスチャ座標と同じUV座標で試してみました。しかし、それはうまくいきません。
これらは私が使用していたテクスチャ座標であり、正しくないようです。
GLfloat texcoords[]={
0.0, 0.0,0.0,
1.0, 0.0,1.0,
1.0, 1.0,1.0,
0.0, 1.0,0.0,
0.0, 0.0,0.0,
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1.0, 1.0,1.0,
0.0, 1.0,0.0,
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1.0, 0.0,1.0,
1.0, 1.0,1.0,
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};