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非常にシンプルな XCode iPhone アプリ。空白の画面、線を描きます。各線は、乱数 gen を介して指定された固有の色を持ちます。ランダムな色を与えるコードがありますが、線を個別に色を保持することはできません。画面が描画されるたびに、配列内のすべての行の色が変わります。

各行に色を設定するコードは次のとおりです。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{    
    for (UITouch *t in touches) {
    // Is this a double-tap?
        if ([t tapCount] > 1) {
            [self clearAll];
            return;
    }

    CGFloat hue = ( arc4random() % 256 / 256.0 );  //  0.0 to 1.0
    CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;  //  0.5 to 1.0, away from white
    CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;  //  0.5 to 1.0, away from black

    Colour=[UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:1];        

    // Use the touch object (packed in an NSValue) as the key
    NSValue *key = [NSValue valueWithPointer:t];

    // Create a line for the value
    CGPoint loc = [t locationInView:self];
    Line *newLine = [[Line alloc] init]; 
    [newLine setBegin:loc];
    [newLine setEnd:loc];
    [newLine setCOLOUR:Colour];

    // Put pair in dictionary
    [linesInProcess setObject:newLine forKey:key];
    [newLine release];
}
}

これが私が線を描くために使ってきたコードです。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(context, 10.0);
    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);

    for (Line *line in completeLines) {
        [Colour set];
        CGContextMoveToPoint(context, [line begin].x, [line begin].y);
        CGContextAddLineToPoint(context, [line end].x, [line end].y);
        CGContextStrokePath(context);
    }

    // Draw lines in process in red
    [[UIColor redColor] set];
    for (NSValue *v in linesInProcess) {
        Line *line = [linesInProcess objectForKey:v];
        CGContextMoveToPoint(context, [line begin].x, [line begin].y);
        CGContextAddLineToPoint(context, [line end].x, [line end].y);
        CGContextStrokePath(context);
    }
}

繰り返しますが、インターフェイスに描かれた各線に固有の色を付けようとしています。上記の色は乱数 gen によって与えられます。

助けてくれてありがとう、人々。:D

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drawRectループスルーでは、linesInProcess色を設定していません。line オブジェクトの色情報を使用し、各ループ反復で色をリセットする必要があります。

CGContextSetStrokeColorWithColor(context, line.COLOUR.CGColor);

または、代わりに

[line.COLOUR set];

completeLines同じことがループにも当てはまります。

PS: クラスのプロパティに通常のキャメルケースの変数名を使用することで、自分に有利になります。

于 2012-12-13T17:06:45.560 に答える