メッシュのテクスチャを変更すると、一部のコンピューターで、アプリケーションが 0.5 秒間フリーズします。私は100の異なるメッシュでそれを行います。Chrome プロファイラーでは、Three.js メソッドsetTexture
が CPU 使用率の上にあることがわかります。
次のテクスチャを適用するために使用する方法は、最も簡単です。
this.materials.map = this.nextTexture;
これは機能していますが、これを最適化する方法がわかりません。代わりにパーティクル システムを使用すると、何か改善されますか?
どうもありがとう