これはグラフィック デザイナーにとって非常に単純な質問かもしれませんが、理解できないようです。
ゲームを作成していますが、ゲーム カメラの幅と高さは 800x480 です。
これで、これは私のアスペクト比に関して何を意味するのでしょうか? また、それに応じてグラフィックをどのように設計する必要がありますか?
これはグラフィック デザイナーにとって非常に単純な質問かもしれませんが、理解できないようです。
ゲームを作成していますが、ゲーム カメラの幅と高さは 800x480 です。
これで、これは私のアスペクト比に関して何を意味するのでしょうか? また、それに応じてグラフィックをどのように設計する必要がありますか?
800x480 は、Android 搭載デバイスで最も一般的な解像度です。縦横比は次のようになります: 5:3 (これは、800:480 を最も単純な形式で表したものと同じです)。ゲームの実行時にグラフィックが引き伸ばされないように、すべてのグラフィックはサイズ 800x480 のコンポジションで作成する必要があります。
Android ゲームを作成する際には、より多くの電話画面をサポートすることも検討することをお勧めします。
これが役立つことを願っています。
アスペクト比は5:3ですが、グラフィックを変更する必要はないと思います。また、Androidゲームを開発している場合は、さまざまな電話の画面サイズを考慮してください。