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ユーザーに新しいアナウンスがある場合にステータスバーから下にアニメーション化する UILabel に UITapGestureRecognizer を追加しようとしています。ユーザーがラベルをクリックして直接アナウンスに移動できるようにしたい。UITapGetureRecognizer が機能していません。これが私がやっていることです:

+(void)animateDown:(NSString *)title view:(UIViewController *)view color:(UIColor *)color time:(NSTimeInterval)duration
{
    view = view.navigationController.visibleViewController;
    if (currentlyDisplayed == NO) {
        if (color == nil) color = customGreen;
        UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0 ,-40, 320, 40)];
        label.text = title;
        label.font = [UIFont fontWithName:@"STHeitiTC-Medium" size:18];
        label.backgroundColor = color;//customBlue;//[UIColor colorWithRed:0.0993145 green:0.0957361 blue:0.562879 alpha:.8f];
        label.layer.cornerRadius = 15.0f;
        [label setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
        [label setMinimumFontSize:12];
        [label setAdjustsFontSizeToFitWidth:YES];
        [label sizeToFit];
        label.textColor = [UIColor whiteColor];
        if ([color isEqual:customBlue]) {
            UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(onTap:)];
            tap.numberOfTapsRequired = 1;
            tap.numberOfTouchesRequired = 1;
            label.userInteractionEnabled = YES;
            [label addGestureRecognizer:tap];
        }
        [view.view addSubview:label];
        [view.view bringSubviewToFront:label];
        currentlyDisplayed = YES;
        [UIView animateWithDuration:.5f delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction|UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:^{
            label.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 40);
        }completion:^(BOOL finished) {
            CGFloat dur;
            if (duration == 0)  {
                dur = .5f;
            }else {
                dur = duration;
            }

            [UIView animateWithDuration:1 delay:dur options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction|UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
                label.frame = CGRectMake(0,-40,320,40);
            }completion:^(BOOL finished) {
                if (finished) [label removeFromSuperview];
                currentlyDisplayed = NO;
            }];
        }]; 
    }else {
        NSMethodSignature *sig = [[self class] methodSignatureForSelector:@selector(animateDown:view:color:time:)];
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
        [invocation setSelector:@selector(animateDown:view:color:time:)];
        [invocation setTarget:self];
        [invocation setArgument:&title atIndex:2];
        [invocation setArgument:&view atIndex:3];
        [invocation setArgument:&color atIndex:4];
        [invocation setArgument:&duration atIndex:5];
        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 invocation:invocation repeats:NO];
    }
}



- (IBAction)onTap:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:[NSNotification notificationWithName:@"announcementTapped" object:nil]];
    NSLog(@"tapped");
}

onTap メソッドは決して呼び出されません....if ステートメントに入ります..画像を参照してください: ここに画像の説明を入力

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UIViewアニメーション ブロックでタップされているため、タッチを認識できません。

UIViewAnimationOptionAllowUserInteractionアニメーション時に options パラメータに追加してみてください。


編集

問題は、 のレイヤーの実際の位置がUIView最終目的地にあることです。やりたいことはpresentationLayer、タップされた位置にあるかどうかを確認することです。

これを解決するには、実際のラベルではなくメイン ビューにジェスチャを追加し、タップ時にタッチ位置がラベルの 内にあるかどうかを確認しますpresentationLayer

- (IBAction)onTap:(UITapGestureRecognizer *)tapGestureRecognizer {
    CGPoint point = [tapGestureRecognizer locationInView:tapGestureRecognizer.view];
    BOOL labelTapped = [self.label.layer.presentationLayer hitTest:point] != nil;
    if (labelTapped) {
        // do something
    }
}
于 2012-12-14T18:05:16.377 に答える
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UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(onTap:)];  
//...//
- (IBAction)onTap:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {

onTapGestureRecognizer クラスに一致するように署名を変更しますUITap...

于 2012-12-14T17:58:48.140 に答える