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シミュレーションプロジェクトでは、Unity3dをPorticoのHLARTIに接続します。しかし、問題はそれが可能かどうかわからないことです。はいの場合、それはどのように機能していますか。ちなみに、別のRTIを使用する場合があります。ポルチコである必要はありません。しかし、私たちのゲームエンジンはUnityでなければなりません。前もって感謝します。

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確かに可能です。

Unityでフェデレーションを作成する必要があります。

たとえば、PitchとMakの商用rtisがあります。

すでにそれを行っているMakのプラグインがあります。

よろしく、ダニエル

于 2013-10-02T17:27:23.783 に答える