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だから私はGLFWを走らせようとしていたが、ついにすべてがうまくいくようになった。次に、問題を解決したと考えて、Visual Studio 2010 (VS 2012 を使用していることに注意してください。2012 年の問題である可能性があると考えて 2010 をインストールしました) と Windows SDK をアンインストールしました。

それらのうちの1つの間に、私のプロジェクトは壊れました。現在、gl.h が見つかりません。一部の Googleing によると、これは Visual Studio または Windows SDK に含まれている必要があります。

SDK を再インストールした後も、エラーは解決しません。フォルダもチェックしましたが、そこには gl.h がないようです。

そこで、Visual Studio 2012 を修復しましたが、ダイスはありませんでした。VS VC の include フォルダーも検索しましたが、gl.h が見つかりませんでした。または、少なくともどのソフトウェア、Windows SDK が付属していますか? 対?他の何か?

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ヘッダーgl.hWindows SDKの一部ですが、既にシステムにインストールされている場合があります。再インストール後、間違いなくそこにあるはずです。

すべてのデバイスですべての OpenGL 関数を使用するには、GLEWなどの拡張ラングラーが必要です。など、必要なすべてのヘッダーが含まれているものgl.h。OpenGL と GLEW のセットアップ方法を説明するチュートリアルがいくつかあります。 http://open.glのページをお勧めします。

私にとって、Visual Studio 11 は Windows 8 の下で OpenGL で問題なく動作しました。正しいライブラリをリンクするだけで済みます。

于 2012-12-15T10:48:37.103 に答える