質問があります...1つのオブジェクトに対してのみGL10.GL_DEPTH_TESTを無効にすることは可能ですか?私の例では、Alphashadowテクスチャを備えたGroundplaneがあり、カーモデルのDEPTH_TESTを無効にして、シャドウを偽造します。他のオブジェクトではDEPTH_TESTを無効にしないでください。そのため、他のオブジェクトを通して影が見えなくなります。
これがスクリーンショットです(シャドウはオブジェクトに完全に変換されていませんが、問題が発生すると思います) https://dl.dropbox.com/u/18265107/special/screenshot.png