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Qtについていくつか質問があります。

  1. QtとOpenGLを一緒に使用できることはすでに知っています。現在、私の大学ではGLUTを使用しています(ウィンドウと入力の管理に)。Qtも同じことができるのを見ました。GLUTの代わりにQtを使用することの欠点はありますか? (パフォーマンスに関して)

  2. また、Qtを使用してゲーム内GUIを構築できることも知っています。この3DGUIの例WolfenQtも見ました。だからそれは可能です。しかし、パフォーマンスを気にする場合は、ゲーム内のGUIにQtを使用するのは理にかなっていますか?

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Qtは、他のツールと同様に誤用される可能性があります。ただし、Qtを使用しているからといって、これが意味するわけではなく、OpenGLのパフォーマンスが低下します。OpenGLは、そのコンテキストとバインドされているドローアブルが何をどのように作成されるかを気にしません。Qtが持つ最大の影響は、イベントの管理と配信の方法です。信号/スロットメカニズム。

于 2012-12-15T13:10:24.627 に答える