私は最近友人と話し合っていましたが、C ++でオブジェクトを作成するときに、初期化リストを使用すると(データメンバーを割り当てないのではなく)パフォーマンスが向上すると言われました。
なぜこれが(それが本当なら)?
私はこのページを見つけました:
http://www.parashift.com/c++-faq/init-lists.html
そして彼らは一時的なオブジェクトについて言及していますが、最近のコンパイラはこれを回避できると思いましたか?
私は最近友人と話し合っていましたが、C ++でオブジェクトを作成するときに、初期化リストを使用すると(データメンバーを割り当てないのではなく)パフォーマンスが向上すると言われました。
なぜこれが(それが本当なら)?
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そして彼らは一時的なオブジェクトについて言及していますが、最近のコンパイラはこれを回避できると思いましたか?