このOpenGL チュートリアルを使用しています。ウィンドウの作成に SDL を使用しましたが、今度は glew を使用する必要があります (チュートリアルの下部にある「もう 1 つ」セクションを参照してください)。しかし、リンク、インクルード、コピー、または定義したものはすべて、未解決の外部シンボル エラーです。
私は持っている:
- プロジェクトを GLEW Lib フォルダーにリンクしました
- インクルード パスにインクルード フォルダーを追加しました
- include、bin、lib ファイルを適切なマップの C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\ にコピーしました。
- glew32.dll と glew32mx.dll を system32 フォルダーにコピーしました
- 含まれて定義された異なるファイル (スクリーンショット 2 を参照)
スクリーンショットで話しましょう。何を忘れましたか?
スクリーンショット:
ここに入れるはずだったのですが、新しいユーザー ルールのため、ここに含めることはできません。ここにリンクがあります