C# を使用してオンライン ゲーム用のパケット アナライザーを作成しようとしていますが、C# は初めてです。
2 つの RichTextBoxes があります。1 つはパケットをバイト単位で示し、もう 1 つはパケットを ANSI で示します。
これが私が達成したいことです:
バイト テキスト ボックスでデータを選択 (強調表示) すると、ANSI テキスト ボックスの対応するデータも強調表示されます。(およびその逆)
1 つのテキスト ボックスのデータを変更すると、他のテキスト ボックスの対応するデータも変更されます。
これらを行うにはどうすればよいですか?