ここには、「pickle」モジュールを使用する python 3 コードがあります。ゲームのハイスコアを保存することになっています。プログラムを再度開くと、代わりにデフォルトの「A : 100...」のハイスコアが表示されます。
def __init__(self):
self.filename = "highscores.dat"
self.numScores = 5
if not os.path.isfile(self.filename):
self.file = open(self.filename, "wb")
self.scores = [100 for i in range(self.numScores)]
self.names = ["A", "B", "C", "D", "E"]
self.highscores = [(self.names[i], self.scores[i]) for i in range(self.numScores)]
self.updateFile()
else:
file = open(self.filename, "rb")
self.highscores = pickle.load(file)
file.close()
self.file = open(self.filename, "wb")
self.names = [highscore[0] for highscore in self.highscores]
self.scores = [highscore[1] for highscore in self.highscores]
def addScore(self, name, score):
self.scores.append(score) #Add new score
self.scores.sort(reverse = True) #Sort
self.names.insert(self.scores.index(score), name)
self.names = self.names[:self.numScores] # Top 5
self.scores = self.scores[:self.numScores]
self.highscores = [(self.names[i], self.scores[i]) for i in range(self.numScores)]
self.updateFile()
def updateFile(self):
pickle.dump(self.highscores, self.file)
これは、問題があると思われるコードの部分にすぎません。必要に応じてさらに投稿します。ご質問にお答えいたします。ありがとうございました。