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monodevelopで書いたプロジェクトのx64パッケージをビルドしたいと思っています。プロジェクトのコンパイラ オプションを x86 から x64 に変更できますが、これを行うと次のエラーが発生します。

Error CS0016: Could not write to file `AudioCuesheetEditor', cause: AMD64 (CS0016) (AudioCuesheetEditor)

x64 システム用のパッケージをビルドするにはどうすればよいですか?

ご協力ありがとう御座います!

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any cpu構成を使用する

64 ビット オペレーティング システムでは x64、32 ビット オペレーティング システムでは x86 を取得します。ジャストインタイム コンパイラによって提供される Automagic。

しかし、 anycpuを搭載した Windows x86 では問題ありません。gtk-sharp には x64 ビルドがないため、Windows x64 を使用するとクラッシュします。したがって、Windows x64 では x86 をビルドする必要があります。

于 2018-02-22T22:01:18.753 に答える