私はフラッシュを初めて使用し、Flash CS6 でいくつかのフラッシュ アニメーションを作成しましたが、非常に頻繁に使用する一部の関数は、一度に複数のレイヤーで実行する方法を見つけることができないため、気が遠くなるほど反復的です。
一度に複数のモーション トゥイーンを圧縮/展開する方法はありますか? 特定のレイヤーの特定のトゥイーンの長さを一度に増やすことができますが、複数のレイヤーを選択してドラッグできるようにして、すべてを同時に圧縮/展開できるようにしたいと考えています。それらはすべて同じフレームに並んでいます。
一度に複数のプロパティをコピー/貼り付けする方法はありますか? 私は非常によくフレームを右クリックします->プロパティをコピー/プロパティを貼り付けて、ループなどを支援します。問題は、すべてのレイヤーのすべてのキーフレームが同じフレームに並んでいるにもかかわらず、これを単一のレイヤーに対して個別に行う必要があることです。
一度に複数のレイヤーのキーフレームを調整するにはどうすればよいですか? フラッシュ アニメーションで複数のシンボルを選択すると、シンボルが着地する場所にドラッグして、それらすべてのレイヤーがタイムライン上で新しいキーフレームを取得し、その位置にトゥイーンすることがよくあります。ただし、半分の時間はトゥイーン全体の基本位置を移動するだけで、残りの半分は意図したとおりに機能しますが、実際に機能するかどうかを制御するプロパティがわかりません。これを制御するにはどうすればよいですか?
一度に複数のレイヤーのキーフレームを逆にすることはできますか?
アニメーションをより自然な方法でループさせることはできますか? すべてのレイヤーを同じ位置で開始および終了させる代わりに (多くの場合、骨の折れるプロパティのコピー/貼り付けプロパティによって実現されます)、x フレームにわたってフレーム 1 に単純にトゥイーンするようにフラッシュに指示することはできますか?