私は多くの例を試しましたが、理由もなくクラッシュしてしまいました。私はWindowsのみを使用してswcをコンパイルし、.ipaファイルを作成しています。私はMacでcocoa静的ライブラリを作成し、それを.aneファイルの作成に使用しています。
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as3gamegearsNativeAlertで試すことができます。
于 2012-12-21T13:49:59.553 に答える
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http://www.adobe.com/devnet/air/articles/transferring-data-ane-ios-pt1.html
私の場合、iosのエアネイティブ拡張の基本は役に立ちました。
于 2012-12-26T05:07:33.623 に答える