問題タブ [air-native-extension]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - adobe air (または flex) の c/c++ 拡張機能の書き方
c/cpp プログラマーが AIR または FLEX の拡張機能を作成するための公式の SDK はありますか?
air - アドビ エア ネイティブ拡張機能 / Google チェックアウト
Adobe AIR 3.0 ネイティブ拡張機能を使用して Google Checkout と連携し、アプリ内購入を行うことはできますか?
もしそうなら:誰かがこれを試しましたか?そうでない場合:なぜですか?
前もって感謝します
android - サウンドプール、ネイティブ拡張、AIR/Android
空気がサウンドプールにアクセスするためのネイティブ拡張を書いています。ここで壊れているように見えますが、理由はありますか?
これはサウンドマネージャを呼び出します:
それで:
ios - AIR ネイティブ拡張機能と FLA プロジェクトの統合
(http://code.google.com/p/in-app-purchase-air-ios/) にある IOS アプリ内ネイティブ拡張機能を使用しようとしています。SWC を自分のフラッシュプロジェクト...
私が抱えている問題は、すべての使用コードが FLA ではなく Flex プロジェクトとの統合について話していることです。Flash プロジェクトで使用するためにこの拡張機能を移植できるかどうかは誰にもわかりませんか?
よろしく、
デイブ。
air - Native Extension for Air for iOS - email, sms, twitter, facebook
I am a Adobe Flash Builder and Flash CS5.5 user for making mobile (Android, iOS) apps. Currently, I am looking for native extensions for Air allowing me to share content via e-mail, sms, twitter and facebook for iOS.
At this time, I use the url-schemes mailto and sms, but this has some major drawbacks.
On Android I've managed to use the native extensions made by SSD.
Can anyone help me ?
android - Android用AdobeAir3.0 ANE、null ExtensionContext?
私は、Android上のAdobe forAir3.0のネイティブ拡張機能のバイブレーションの例を使用してきました。
ANEをコンパイルし、.apkをパッケージ化しました。
私が抱えている問題は、actionscriptライブラリがnullのExtensionContextを取得していることです。
logcatでactionscriptトレースを確認できるように、adt -package -target apk-debugを使用して.apkを作成しようとしましたが、ここでnullエラーが見つかりました。
extContextはnullであり、次の.call()メソッドでクラッシュします。
ソースはすべて例の在庫であり、何も変更していません。
アドビのANEの例の1つをWindowsマシンで動作させた経験はありますか?ほとんどの例はMac用です。
android - Flex モバイル カメラ + ネイティブ拡張機能
アドビのプレリリース フォーラムでこの質問をしたことがありますが、彼らは黙っているので、あなたの助けが必要です!
サーバーへのライブビデオストリーミング中にAndroidデバイスでフラッシュライトをオン/オフできるアプリケーションを作成する必要があります。
というわけで作って拡張。Java 関数は単純です。
前後カメラ付きのHTC Desire Sを使用しました。airアプリからストリーミングして(as3 camera = Camera.getCamera()を使って)この拡張機能を使おうとすると全く反応しません
だから私は回避策を見つけました:フラッシュでコードを次のように変更しました:
このコードは、背面カメラを使用する場合にのみ機能しますが、実際には前面カメラである引数「1」を渡す必要がありますが、この場合は背面カメラが使用されます。とにかく - それは正常に動作します。
しかし、背面カメラのみの HTC でこのアプリケーションを使用しようとすると、スタックしました... 背面カメラである「0」カメラしかないため、Camera.getCamera("1") を使用できません。したがって、このコードを使用すると:
私の画像は両側(Androidアプリと反対側)でフリーズし、フラッシュがオフの場合は正常になります
c++ - AIR ネイティブ拡張「拡張コンテキストには名前のメソッドがありません」
AIR ネイティブ拡張を作成しようとしていますが、すべてのコンポーネントのコンパイルが成功した後、Flash Builder 4.6 は「エラー #3500: 拡張コンテキストに名前のメソッドがありません...」というログを記録します。
ネイティブ DLL の C++ コードは次のとおりです。
ActionScript 3 インターフェイスのコードは次のとおりです。
この問題を解決するための助けをいただければ幸いです。
ios5 - (swf-version=14) の AIR SDK 3.1 と ADT を使用して FLA を SWF にコンパイルできますか?
ADT コマンドラインを使用して .fla ファイルを .swf ファイルに直接コンパイルすることはできますか? コンテキスト: Flash Pro CS55 (6 か月分の作業) で作成されたアプリがありますが、Adobe が Flash Pro を廃止し、Flash Builder または Flex を優先していることに気付きました。iOS で使用したいネイティブ拡張機能がいくつかありますが、それらをコンパイルするには Air 3.1 が必要です (swf-version=14)。つまり、Air アプリの静的 .a ライブラリで MessageUI フレームワークを使用します。Flash Pro CS55 の上限は swf-version=13 (Flash 11) のようです。Flash Pro の Air アプリに多大な時間とエネルギーを投資したため、週末までに Flex に変換することは現実的ではありません。.swc ファイルを作成して、そこから library.swf を取得しようとしましたが、残念ながら、キャッチ 22、Flash Pro CS55 は swf-version=13 にしかコンパイルされません。
(a)コマンドラインを使用して(.flaファイルから)ルート.swfファイルを直接コンパイルする方法(Air 3.1 SDKからADTを使用できるようにするため)または(b)ネイティブ拡張と結合できる方法はありますかswf-version=14 の GitHub で使用できることがわかりましたか? 繰り返しますが、私の問題は、Air 3.1 のみが iOS5 をサポートしているため、Air 3.1 を使用する必要があることです。
考え、提案、コメントは大歓迎です (私がしようとしていることを実行できない場合も含めて)。
ios - Flash Pro CS55 から SWF バージョン 14 (Air 3.1) をコンパイルできますか?
Flash Pro CS55 で既存の FLA ファイルを取得し、swf ファイルをバージョン 14 (Air 3.1) として「公開」できた人はいますか? GitHub で iOS 用のネイティブ拡張機能を使用しようとしていますが、私のアプリは Flash Pro 上にあるため公開されており、ADT を使用して必要なネイティブ拡張機能をコンパイルしています。ただし、iOS5 の機能を使用する (および MessageUI などの Xcode から追加のフレームワークを追加する) には、swf ファイルがバージョン 14 である必要があります。
最新の Flash Pro CS55 アップデートでは、コンパイルした SWF ファイルのバージョンは 13 で、ipa-ad-hoc ファイルをパブリッシュしようとすると、「ルート SWF ファイルのバージョン」が 13 で、拡張子がlibrary.swf) はバージョン 14 です。もちろん、Air 3.0 SDK で行ったように、Air 3.1 SDK を CS55 内の適切なディレクトリにオーバーレイしようとしましたが、うまくいきませんか?