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それが正しい名前かどうかはわかりませんが、ゲームにズームを実装する方法を探しています。

基本的に、ゲームは移動および射撃段階でキャラクターにズームインする必要があります (ワームのように) が、キャラクターが射撃するとズームアウトします (Angry Birds のように射撃を追跡することが望ましい)。

コロナ/ルアはこんなことできるの?

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すべてが表示グループにある必要があり、トランジションを実行してグループをスケーリングできます。何かのようなもの:

transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0})

ズームインします。また、プレイヤーが画面の中心にくるようにカメラを調査する必要があります。

于 2012-12-24T03:33:30.643 に答える