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2つのビットマップをループし、ピクセルデータを2D配列(compare1 [] []&compare2 [] [])に格納するアプリを作成しました。

私のコードはある程度機能していると思います。ビットマップを保存しているように見えますが、後でギャラリーに行くとそこにはありません。どんなアイデアでも大歓迎です。これが私のコードのサンプルです:

public void getPixels(int[][] compare2,int[][]compare1, int x) 
{
    Bitmap difference = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);

    for(int i = 0; i<width-1; i++)
    {
        for(int j=0; j<height-1; j++)
        {

            int mColor = BIT.get(x).getPixel(i, j);

            int alpha = Color.alpha(mColor);
            int red = Color.red(mColor);                
            int green = Color.green(mColor);
            int blue = Color.blue(mColor);

            int xAvg = ((red+green+blue)/3);

            compare2[i][j] = xAvg;
            if ((compare1[i][j] - compare2[i][j]) < 50)
            {
                difference.setPixel(i, j, -16777216);
                //System.out.println("No Significant Change");

            }
            else
            {
                difference.setPixel(i, j, -1);
                //System.out.println("Change");
            }

        }


    }       
    try {
            String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
            OutputStream fOut = null;
            File file = new File(path,"Test.jpg");
            fOut = new FileOutputStream(file);

            difference.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, fOut);

            fOut.flush();
            fOut.close();
            fOut = null;

    } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
    }

}
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画像を保存したら、MediaScannerを呼び出して、画像をギャラリーに表示する必要があります。

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse("file://" + Environment.getExternalStorageDirectory());
sendBroadcast(intent);

詳細なチュートリアル:メディアスキャナーをトリガーします。

SOに関する関連質問:Androidメディアデータベースを更新する方法

于 2012-12-18T14:10:08.020 に答える