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cocos2d で Box2D センサー ボックスを作成しました。このボックスが空かどうかをすばやく確認する方法が必要です。センサーが何か他のものと接触しているかどうかを確認する簡単な方法は box2d にありますか?
推奨される方法は、コンタクト リスナーの BeginContact コールバックをチェックインして、フィクスチャの 1 つがこのボックスであるかどうかを確認することです。現在接触しているすべてのもののリストを保持し、それらを EndContact 関数のリストから削除できます。これにより、ボックスが何に触れているかをいつでも確認できるリストが表示されます。