kinect カメラからキャプチャされた画像 (たとえば、コンピューター上の静止画像) なしで kinect sdk の機能を使用することは可能ですか?
これは、kinect sdk face tracker から認識されたポイントの写真です。AAM マッピングに似ています。方法があれば、誰かが短いコード例を提供できますか - 入力画像パスがその画像上のマップされたポイントを返すと仮定します。
ありがとう
kinect カメラからキャプチャされた画像 (たとえば、コンピューター上の静止画像) なしで kinect sdk の機能を使用することは可能ですか?
これは、kinect sdk face tracker から認識されたポイントの写真です。AAM マッピングに似ています。方法があれば、誰かが短いコード例を提供できますか - 入力画像パスがその画像上のマップされたポイントを返すと仮定します。
ありがとう
いいえ、非常に単純な理由があります。
Kinect は画像をキャプチャしません。
組み合わせ:
SDK は、Kinect ハードウェアに由来するこれらすべての要素がそこにあると想定しています。
http://en.wikipedia.org/wiki/Kinectは、Kinext がハードウェアに関して提供するすべてを説明しています。
これは、画像をフィードする場合でも (これは非常に難しいことですが)、モーション キャプチャでも実際に使用される非常に重要な深度情報を見逃す可能性があることを意味します。
TomTom が有効な回答を投稿しました。ただし、シナリオが、物理センサーにアクセスせずに SDK を実行する必要がある場合 (電車に乗っている場合など)、または他のセンサーからの大量のデータを処理したい場合は、Kinect Studio を使用できます。Kinect Studio では、Kinect センサーからのすべてのソースを記録し、これらのファイルを保存できます (警告: ファイル サイズが非常に大きくなります)。これらのファイルは、物理センサーからのライブ データであるかのように再生できます。これは、飛行機で開発/テストを行うのに最適なだけでなく、開発時間を合理化することもできます (たとえば、F5 キーを押した後に机から立ち上がる必要がなくなります)。