私はその上に材料を持つ飛行機を持っています; マテリアルがオフセットを移動して、アニメートしているように見えます。
シーン間および次のレベルのロード中に「ローダー」を作成したいと思います
Application.LoadLevelAsync
飛行機の読み込みアニメーションを画面に表示したいです。
私はアニメーションを使用して飛行機を破壊しないようにしました
DontDestroyOnLoad(GameObject.Find("planeWithAnimation"))
しかし、飛行機は次のレベルのロードで消えます。gameObjectplaneWithAnimation
が破棄されず、それに添付されたスクリプトを繰り返しスローできるようにするにはどうすればよいですか?