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私のゲームでは、2 種類の 2D アニメーションを作成する必要があります。

  • 静的 2D アニメーション: これは短いビデオのようなもので、ゲーム画面の一部で再生します
  • 動的 2D アニメーション: サーバーから返されたデータ (数値、テキスト) があり、それをアニメーションに含めます。

上記のことを行うための最良の方法は何ですか?

前もって感謝します!

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Unity3D で 2D コンテンツをアニメーション化するには、いくつかの方法が考えられます。

  • コードと UV スケールとオフセットを介して手動で
  • Strumpy Shaderのようなシェーダー エディターを使用する
  • ex2dのようなアドオンを使用する

Unity3D エディターでアセット ストアを検索し、そこにあるフレームワーク/アドオンを確認することをお勧めします :)

于 2012-12-20T05:28:52.710 に答える
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また、Maya、Max、またはアニメーション化された FBX ファイルをエクスポートし、Unity にデータとしてインポートする任意のプログラムで、任意の複雑さのアニメーションを作成することもできます。

于 2013-08-15T23:32:10.230 に答える