私のゲームでは、2 種類の 2D アニメーションを作成する必要があります。
- 静的 2D アニメーション: これは短いビデオのようなもので、ゲーム画面の一部で再生します
- 動的 2D アニメーション: サーバーから返されたデータ (数値、テキスト) があり、それをアニメーションに含めます。
上記のことを行うための最良の方法は何ですか?
前もって感謝します!
私のゲームでは、2 種類の 2D アニメーションを作成する必要があります。
上記のことを行うための最良の方法は何ですか?
前もって感謝します!
Unity3D で 2D コンテンツをアニメーション化するには、いくつかの方法が考えられます。
Unity3D エディターでアセット ストアを検索し、そこにあるフレームワーク/アドオンを確認することをお勧めします :)
また、Maya、Max、またはアニメーション化された FBX ファイルをエクスポートし、Unity にデータとしてインポートする任意のプログラムで、任意の複雑さのアニメーションを作成することもできます。